2024年5月
2024/05/24
なし
イベストは欲しかったというか、ないとプレイしてなかった方は全ての単語が意味不明じゃないです……?
事実として三年前に終わってて半年持たなかったゲームですよ、触れてなかった方が大半じゃないかな……!?
ストーリー用意するのも大変だよな~っていうのもわかるんですけども
事実として三年前に終わってて半年持たなかったゲームですよ、触れてなかった方が大半じゃないかな……!?
ストーリー用意するのも大変だよな~っていうのもわかるんですけども
2024/05/11
呟き
てがWAさん閉鎖されるんですね……! 登録したばかりだったし沢山のサイトさんを知れて参考になったので残念ですが、管理するの大変そうですもんね……ありがとうございました……!
2024/05/06
サイト
サイト作った時にツイッターで呟いたきりでサイトの方では言ってなかったかも、と気づいたこと
このサイトはテーマ「EASEL」をベースにさせていただいて、素敵な素材をお借りしながら作ったデザインを適用させてます
子テーマにごっりごりに書き込んでまるっと上書きしてる感じ
あとはパンくずリストつけたりスクロールしたときにスクロールバーが表示されるようにしたりですね
私の使い方だとカスタマイズ前提のブランクテーマの方がいいかも……と最近悩み中
でもEASELのおかげでサイト作ろう! と背中を押してもらえたので使いやすいテーマを作っていただいたことに感謝です!
このサイトはテーマ「EASEL」をベースにさせていただいて、素敵な素材をお借りしながら作ったデザインを適用させてます
子テーマにごっりごりに書き込んでまるっと上書きしてる感じ
あとはパンくずリストつけたりスクロールしたときにスクロールバーが表示されるようにしたりですね
私の使い方だとカスタマイズ前提のブランクテーマの方がいいかも……と最近悩み中
でもEASELのおかげでサイト作ろう! と背中を押してもらえたので使いやすいテーマを作っていただいたことに感謝です!
2024/05/03
なし
どれを優先したものかな~と悩むものもあれば、本部は大戦時の末裔を集めてて血筋が重要な魔導師が結婚しないはないと思うとばっさりなかったことにしているものもまあ、ある
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
どれを優先したものかな~と悩むものもあれば、本部は大戦時の末裔を集めてて血筋が重要な魔導師が結婚しないはないと思うとばっさりなかったことにしているものもまあ、ある
2024/05/02
呟き
カテゴリーをつけるまでもない呟きが多すぎるな……じゃあ呟きってカテゴリー作ればいっか、と作ったんです
呟きだからID名はmurmurにしよう、となった時に懐かしい響きすぎて震えた
一言日記などのリンク名にmurmurが流行ってたんですよ about/main/murmur/bkm って感じで
リンク名一つでも中の人の個性が出るから面白いですよねサイトって
私はずっとmemo派です、たぶん
呟きだからID名はmurmurにしよう、となった時に懐かしい響きすぎて震えた
一言日記などのリンク名にmurmurが流行ってたんですよ about/main/murmur/bkm って感じで
リンク名一つでも中の人の個性が出るから面白いですよねサイトって
私はずっとmemo派です、たぶん
2024/05/01
呟き
そういえば固定に書いている「キャラアイコンだし余計に」は「私の発言のせいでアイコンにお借りしているキャラの印象が悪くなりでもしたら申し訳なさ過ぎて泣く」という意味です
キャラに罪は一切ないと頭ではわかっていながらも、中の人の言動がキャラにまで影響を及ぼすことってあるので……絶対にそんなことはしたくないという自戒
キャラに罪は一切ないと頭ではわかっていながらも、中の人の言動がキャラにまで影響を及ぼすことってあるので……絶対にそんなことはしたくないという自戒
2024年4月
2024/04/18
サイト
昨日言っていた直せなかったやつを直して、てがろぐのスマホだと長文読みづらい問題も調整しました
元はTwitterっぽいスキンを改変しているのでアイコンの横に文章が並ぶようになってるんですが、今回のデザインだと左右の余白を取ってるから本文幅が狭かったんですよ
PCはそのまま、スマホはアイコンの下に落ちるようにしました(後の自分のためにメモ)
元はTwitterっぽいスキンを改変しているのでアイコンの横に文章が並ぶようになってるんですが、今回のデザインだと左右の余白を取ってるから本文幅が狭かったんですよ
PCはそのまま、スマホはアイコンの下に落ちるようにしました(後の自分のためにメモ)
2024/04/17
サイト
サイトを改装しました
雰囲気を変えようとしてもしっくりこず、そもそも私はお借りしたこの素材がめちゃくちゃ気に入ってるんだよな……と思いながらいじってたので、「よしこうなったら同じ素材でレイアウトだけ変えよう!!」となった結果です
これ変える意味ある……? と内心自分でも突っ込みつつ、試行錯誤の時間が長すぎて出来上がったものをなかったことにするのがもったいなくて……(素直)
こっそり戻してるかもしれないし次こそがらりと変えるかもしれない 自分のサイトは自由だから楽しいのです
てがろぐのデザインがスマホ幅で長文だとちょっと読みづらい気がする……未来の自分がどうにかしてほしい どうしても解決できなくて投げた箇所も直してほしい と丸投げする
メッセージくださった方ありがとうございます~! タイミング的に改装に対して送ってくださったのかなと嬉しかったです😊
拍手くださった方もありがとうございます!#拍手返信
#更新履歴
雰囲気を変えようとしてもしっくりこず、そもそも私はお借りしたこの素材がめちゃくちゃ気に入ってるんだよな……と思いながらいじってたので、「よしこうなったら同じ素材でレイアウトだけ変えよう!!」となった結果です
これ変える意味ある……? と内心自分でも突っ込みつつ、試行錯誤の時間が長すぎて出来上がったものをなかったことにするのがもったいなくて……(素直)
こっそり戻してるかもしれないし次こそがらりと変えるかもしれない 自分のサイトは自由だから楽しいのです
てがろぐのデザインがスマホ幅で長文だとちょっと読みづらい気がする……未来の自分がどうにかしてほしい どうしても解決できなくて投げた箇所も直してほしい と丸投げする
メッセージくださった方ありがとうございます~! タイミング的に改装に対して送ってくださったのかなと嬉しかったです😊
拍手くださった方もありがとうございます!#拍手返信
#更新履歴
2024/04/13
ゴエティアクロス
ずっと追ってるけど装備増えすぎで私もわからないです
火力におすすめがフォルトゥナ、ガーディアン防衛にフール、周回にクリスタル 後は時と場合による……でいいんですか?
アナザー装備はステが高いしとりあえず装備してればよさそう
現状使いどころが難しいのがブルームかな……
火力におすすめがフォルトゥナ、ガーディアン防衛にフール、周回にクリスタル 後は時と場合による……でいいんですか?
アナザー装備はステが高いしとりあえず装備してればよさそう
現状使いどころが難しいのがブルームかな……
2024/04/13
ゴエティアクロス
★5
アナザーシリウス (自身のHPが100%の場合、攻撃力が*%上昇)
アナザーコスモス (LPが1000以上の場合100消費し、スキルの威力を上昇。LV10のみLB使用回数を1回消費せずにLBを発動)
アナザークンツァイト (スキルによる攻撃が*%の確率で全属性になる。LV10のみ通常攻撃が全属性になる)
レアリティなし 同一シリーズは一つのみ装備可能
忘却
マナセ (CT短縮が発生時にスキル威力を10%上昇、5個まで累積)
ノーネーム (スキルLBを発動する度にHPが30%減少)
次元
マステマ (LBの威力を100%上昇+行動速度を60%上昇)
リリス (スキル威力を10%上昇)
ビヒモス (自PTのスキルが*%の確率で2回発動)
異界
フール (全属性の耐性を50%上昇)
アバドン (スキルのCTを5%加速)
ハーミット (スキル使用時のMP消費量が増加)
命害
デス (HPが減少するほどスキルの威力を上昇)
サン (*%の確率でスキルが2回発動)
タワー (全属性の耐性を25%上昇+3回までダメージ無効)
幻影
レクイエム (通常攻撃時、*%の確率でCTを10%短縮。LV20以降、CT短縮率も上がる)
ビジョン (連撃発生時、連撃の威力が上昇)
ブルーム (反撃発生時、反撃の威力が上昇)
クリスタル (戦闘勝利時、アイテムのドロップ倍率が*%上昇)
フォルトゥナ (クリティカル発生時、クリティカルの威力が上昇)
レベルアップで確率/威力が上がる→アナザーシリウス、アナザークンツァイト、レクイエム、ビヒモス、サン、クリスタル
効果が高い方を優先→ビヒモスorサン
効果が加算重複→クリスタル
アナザーシリウス (自身のHPが100%の場合、攻撃力が*%上昇)
アナザーコスモス (LPが1000以上の場合100消費し、スキルの威力を上昇。LV10のみLB使用回数を1回消費せずにLBを発動)
アナザークンツァイト (スキルによる攻撃が*%の確率で全属性になる。LV10のみ通常攻撃が全属性になる)
レアリティなし 同一シリーズは一つのみ装備可能
忘却
マナセ (CT短縮が発生時にスキル威力を10%上昇、5個まで累積)
ノーネーム (スキルLBを発動する度にHPが30%減少)
次元
マステマ (LBの威力を100%上昇+行動速度を60%上昇)
リリス (スキル威力を10%上昇)
ビヒモス (自PTのスキルが*%の確率で2回発動)
異界
フール (全属性の耐性を50%上昇)
アバドン (スキルのCTを5%加速)
ハーミット (スキル使用時のMP消費量が増加)
命害
デス (HPが減少するほどスキルの威力を上昇)
サン (*%の確率でスキルが2回発動)
タワー (全属性の耐性を25%上昇+3回までダメージ無効)
幻影
レクイエム (通常攻撃時、*%の確率でCTを10%短縮。LV20以降、CT短縮率も上がる)
ビジョン (連撃発生時、連撃の威力が上昇)
ブルーム (反撃発生時、反撃の威力が上昇)
クリスタル (戦闘勝利時、アイテムのドロップ倍率が*%上昇)
フォルトゥナ (クリティカル発生時、クリティカルの威力が上昇)
レベルアップで確率/威力が上がる→アナザーシリウス、アナザークンツァイト、レクイエム、ビヒモス、サン、クリスタル
効果が高い方を優先→ビヒモスorサン
効果が加算重複→クリスタル
2024/04/12
サイト
ゲームを知っていることを前提に作ったサイトだったので説明不足かも、とindexにジャンルを足しました
自社ゲームだけではなく移管ゲームが増えていますし、そもそも自社ゲームも数があったから全部把握してるわけではないよね……と思い当り、こっちの方がわかりやすいなと
あとこれは初期からの課題なんですけど、GameBlogとMemoの違いがぱっと見ではわかりづらいんですよね……
感想を置いていると書いているのと、indexに両方の更新履歴を載せているのでなんとなくの察しはつくかなとそのままなんですが親切かというといまいち……うーん
自社ゲームだけではなく移管ゲームが増えていますし、そもそも自社ゲームも数があったから全部把握してるわけではないよね……と思い当り、こっちの方がわかりやすいなと
あとこれは初期からの課題なんですけど、GameBlogとMemoの違いがぱっと見ではわかりづらいんですよね……
感想を置いていると書いているのと、indexに両方の更新履歴を載せているのでなんとなくの察しはつくかなとそのままなんですが親切かというといまいち……うーん
2024/04/10
なし
なんとなくサイト改装しようかな~と思い立ってデザインをせっせと作ってたんですが、今の方が合ってるな……と没。もったいないのでどこかで使います
飽きが来ないようにシンプルにしたのもあって、今のデザイン気に入っているんですよね 今の雰囲気を踏襲しつつ作れたらいいなあ
サーチさんに登録したからか、拍手いただけていてすごく嬉しいです! ありがとうございます~!!
飽きが来ないようにシンプルにしたのもあって、今のデザイン気に入っているんですよね 今の雰囲気を踏襲しつつ作れたらいいなあ
サーチさんに登録したからか、拍手いただけていてすごく嬉しいです! ありがとうございます~!!